Formation Motion design Lyon
Notre Formation Motion Design vous permettra d’acquérir les compétences techniques, créatives et conceptuelles nécessaires pour créer des animations visuelles attrayantes et engageantes, que ce soit pour des publicités, des vidéos promotionnelles, des sites web, des jeux vidéo, des films, etc. Cette technologie appelée « conception de mouvement » en français, est aussi appelée Motion Graphic Design, et elle correspond à l’art de mettre différents éléments graphiques en mouvement. Evoluant très rapidement, elle impose une polyvalence technologique conséquente à acquérir progressivement : connaissance de la 2D, 3D, PAO et MAO.
Ce stage est à destination des concepteurs graphiques, designers, infographistes, chargé(e)s de communication, etc. L’animateur de cette Formation au Motion Design est un professionnel expérimenté habitué à la création de vidéos motion design différentes, utilisant le flat design, le motion data, le vidéo scribing ou encore le dessin animé cartoon (chaque technique d’animation ayant des objectifs propres). En outre, sa méthode pédagogique est à la fois expositive, active et interrogative puisqu’elle est basée sur des apports conceptuels en diaporama, des quizz et de nombreux exercices pratiques.
➤ Mode : Présentiel (distanciel possible)
➤ Validation : Attestation de fin de formation
➤ Prérequis : maîtriser les fondamentaux d'After Effects
➤ Financement : Plan entreprise / OPCO
➤ Destinataires : Entreprises et Particuliers
➤ Participants : 5 maximum
➤ Lieu : 12 place Bir Hakeim Lyon 3e
Référence : PV3MOT168A
Nombre de stagiaires max : 5
Public visé : Tout public.
Objectifs :
Acquérir les compétences de base du Motion Design pour créer des animations graphiques attractives et dynamiques.
Compétences visées :
- Animer des créations graphiques simples
- Savoir utiliser les bases d’Adobe After Effects CC et de de plugins tiers
- Comprendre les principes de base de l’animation graphique
- Créer des effets visuels simples et percutants
Pré-requis : Connaissance des bases de l’animation sur After Effects.
Durée : 3 jour(s) / 21 heures
Points abordés :
INTRODUCTION AU MOTION DESIGN
- Définition et concepts fondamentaux
- Évolution et applications du Motion Design
RAPPEL DES BASES D’AFTER EFFECTS
- La vidéo numérique : codecs, fréquences d’images, formats
- Définir une méthodologie de travail : identification des attentes client, création de moodboards, et références vidéos
- Préparer la gestion du projet : Arborescence et anticipation des besoins de production
ANIMATION
- Expertise des Images-Clés : Assistants de points clé, Editeur de graphiques
- Interpollation temporelle et spatiale
- Animation de calques de forme de type morphing
- Utiliser les caméras et les objets nuls
- Animation avancée des calques de texte
- Mouvements complexes et objets nuls
EFFETS VISUELS ET PLUG-INS
- Outils de peinture
- Outil marionnette
- Utilisation de plugins tiers tels qu’Animation Composer et FX console
UTILISER LES EXPRESSIONS
- Quelques expressions pratiques : wiggle, loop, random
HABILLAGES ET ANIMATION 3D
- Principe de la 3D sous After Effects
- Calque 2D vers 3D
- Options de positionnement du gizmo
- Création et paramétrage de la caméra
- Options de la caméra : zoom, profondeur de champ, distance de mise au point
- Animation de la caméra
- Animation simple dans l’espace 3D
RENDU / EXPORTATION
- Création de modèles rendu/sortie
- La file d’attente de rendu
- Choix des codecs
- Sorties non destructives, alpha channel. Rendu en réseau
- Automatisation de tâches
MISE EN APPLICATION
Référence : PV3MOT168
Nombre de stagiaires max : 5
Public visé : Tout public.
Objectifs :
Etre capable de concevoir des animations graphiques incluant de la vidéo, de l’animation 2D ou 3D, des effets spéciaux, des sons ou encore de la typographie.
Compétences visées :
- Connaître la technique du motion design pour animer des créations graphiques
- Savoir utiliser Adobe After Effects CC et ses plugs-in
- Savoir utiliser Cineware et Cinema 4D Lite
Pré-requis : Connaissance des bases de l’animation sur After Effects.
Durée : 5 jour(s) / 35 heures
Points abordés :
RAPPEL DES BASES D’AFTER EFFECTS
- La vidéo numérique: codecs, trames, formats
- Définir une méthodologie de travail
- Préparer la gestion du projet
ANIMATION
- Assistants de points clé
- Editeur de graphiques
- Création de lumières
- Type de lumières
- Animation de lumières
- Animation de calques de forme
- Effets propres aux calques de forme
- Liens de Parenté
- Utiliser les caméras et les objets nuls
- Animation avancée des calques de texte
VIDÉO
- Effets / Filtres vidéo
- Calques d’effets
- Modes de fusion
- Outils de peinture / clonage
- Remappage temporel
EFFETS VISUELS ET PLUG-INS
- Compositing, étalonnage, intégration réaliste: balance couleur, profondeur de champ, reflets spéculaires, ombres etc..
- Détourage et Chromakey
- Masquage avancé
- Rotoscoping
- Animation en rotobéziers
- Outils Duik / Dugr
- Outil marionnette
UTILISER LES EXPRESSIONS
- Différence entre expression et calque parent
- Expressions élémentaires : orientation, position, échelle, opacité, décalage temporel
- Quelques expressions pratiques
LE SON SOUS AFTER EFFECTS
- Pré-écoute
- Tête de lecture sonore
- Conversion de données audio en images clés
HABILLAGES ET ANIMATION 3D
- Principe de la 3D sous After Effects
- Calque 2D vers 3D
- Options de positionnement du trièdre
- Création et paramétrage de la caméra
- Options de la caméra : zoom, profondeur de champ, distance de mise au point
- Animation de la caméra
- Animation de textes dans l’espace 3D
- Module de rendu avancé. Lancer de rayons
- Extrusion 3D : typo, formes, fichiers Illustrator
- Gestion de la 3D sur logo vectorisé et texte
- Cineware de Cinéma4D
- Gestion de la 3D sur logo vectorisé et texte
RENDU/ EXPORTATION
- Création de modèles rendu/sortie
- La file d’attente de rendu
- Choix des codecs
- Sorties non destructives, alpha channel. Rendu en réseau
- Automatisation de tâches
MISE EN APPLICATION
Référence : PV3MOT168B
Nombre de stagiaires max : 5
Public visé : Tout public.
Objectifs :
Maîtriser les fondamentaux d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects pour la création d’effets spéciaux et le montage vidéo.
Acquérir les compétences de base du Motion Design pour créer des animations graphiques attractives et dynamiques.
Compétences visées :
Maîtriser les fondamentaux d’Adobe Premiere Pro
Maîtriser les fondamentaux d’Adobe After Effects
Savoir réaliser des montages vidéos avec effets spéciaux
Animer des créations graphiques simples
Savoir utiliser les bases d’Adobe After Effects CC et de de plugins tiers
Comprendre les principes de base de l’animation graphique
Créer des effets visuels simples et percutant
Pré-requis : Savoir utiliser un ordinateur et Connaître l'environnement Windows. La connaissance du logiciel Photoshop est un plus.
Durée : 9 jour(s) / 63 heures
Points abordés :
DÉCOUVERTE D’ADOBE PREMIÈRE PRO
- Configuration initiale, importation des éléments, organisation des fenêtres
- Montages de base et effets : ajustement de la vitesse et de l’opacité, superposition et animation d’images, exportation finale
- Exploration de la nouvelle interface utilisateur
ACQUISITION DANS PREMIÈRE PRO
- Capture vidéo depuis une caméra
- Compatibilité avec les formats vidéo récentsLE MONTAGE NON LINÉAIRE
- Utilisation des fenêtres de surveillance et de montage
- Définition des points d’entrée/sortie et assemblage d’un programme
- Utilisation du mode raccord, synchronisation et désynchronisation, ensemble complet d’outils de montage
- Remplacement de clips
AJOUT DE TRANSITIONS
- Utilisation de la palette de transitions
- Création et personnalisation des transitions
GESTION DES PROJETS
- Organisation des projets
- Gestion et structuration des médias (éléments)
- Utilisation des chûtiers (Bins)
- Personnalisation des projets et compatibilité interplateforme
MIXAGE AUDIO
- Traitement audio dans Premiere Pro
- Ajustement du niveau sonore, fondu enchaîné
- Édition et application de filtres audio
- Mixage final avec l’audio mixer
CRÉATION DE TITRES
- Création de titres personnalisés
- Animation de texte en mouvement
- Ajout d’éléments graphiques, manipulation des ombres, de la transparence et des dégradés
- Intégration des titres dans le projet
L’INTERFACE D’AFTER EFFECTS ET LES BASES DE L’ANIMATION
- Préférences et paramètres de sortie
- Exploration de l’interface utilisateur
- Configuration des vues et des espaces de travail
- Introduction à l’animation, utilisation des formes vectorielles d’Illustrator
EXPORTATION – PRÉVISUALISATION
- Prévisualisation en RAM
- Gestion de la file d’attente de rendu
- Exportation d’images et de vidéos
CALQUES
- Gestion des calques
- Utilisation des calques d’effets
IMAGES-CLÉS ET COMPOSITIONS
- Concepts liés aux images-clés
- Navigation dans la timeline
- Utilisation des assistants d’images-clés standard
- Précomposition des éléments
TEXTES
- Gestion des calques de texte
- Animation de texte en 2D
EFFETS
- Application d’animations préexistantes
- Utilisation d’effets de flou, de distorsion standard et de filtres de réglage
- Incrustations, keying, remappage temporel
INTRODUCTION AU MOTION DESIGN
- Définitions et principes fondamentaux
- Évolution et diverses applications du motion design
RAPPEL DES BASES D’AFTER EFFECTS
- Vidéo numérique : codecs, fréquences d’images, formats
- Méthodologie de travail : identification des besoins du client, création de moodboards et de références visuelles
- Préparation du projet : organisation des fichiers et anticipation des besoins de production
ANIMATION
- Maîtrise des images-clés : utilisation des assistants, éditeur graphique
- Interpolation temporelle et spatiale
- Animation avancée des formes, utilisation de caméras et d’objets nuls
- Animation approfondie des calques de texte, mouvements complexes et utilisation d’objets nuls
EFFETS VISUELS ET MODULES COMPLÉMENTAIRES
- Utilisation d’outils de peinture et de l’outil marionnette
- Intégration de plugins tiers comme Animation Composer et FX Console
UTILISER LES EXPRESSIONS
- Applications pratiques des expressions telles que wiggle, loop, random
HABILLAGES ET ANIMATION 3D
- Principes de la 3D dans After Effects
- Transformation de calques 2D en 3D, options de positionnement
- Configuration et animation de caméras
- Options de la caméra : zoom, profondeur de champ, distance de mise au point
- Animation simple dans l’espace 3D
RENDU/EXPORTATION
- Création de modèles de rendu
- Gestion de la file d’attente de rendu
- Sélection des codecs et des options de sortie
- Sorties non destructives, prise en charge des canaux alpha
- Automatisation des tâches
MISE EN PRATIQUE
dans nos locaux
à distance
dans toute la France
Nos formations ne sont pas soumises à la TVA
(1) Les dates sont succeptibles d'être modifiées selon les places disponibles et les contraintes pédagogiques.
Nos formations ne sont pas soumises à la TVA
(1) Les dates sont succeptibles d'être modifiées selon les places disponibles et les contraintes pédagogiques.