Formation ZBrush Lyon

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Apprenez à maîtriser un logiciel de modélisation 3D utilisant une technologie exclusive de « pixels 3D »

Formation ZBrush à Lyon : apprenez à utiliser un logiciel de modélisation 3D

Avec notre Formation ZBrush découvrez la puissance de ce logiciel de modélisation 3D, proposé par la société Maxon, laquelle est spécialisée dans la sculpture et la peinture numérique. Cet outil permet de s’affranchir de la limite du nombre de polygones et de se rapprocher de la sculpture numérique au sens premier, plutôt que de la modélisation comme on la connait depuis toujours. Cette particularité rend le logiciel ZBrush particulièrement adapté à la modélisation organique, que ce soit pour la joaillerie, bijouterie, médaillerie et horlogerie.

Notre Formateur enseigne la 3D sur Lyon depuis dix ans et intervient en production sur des effets spéciaux de films en France comme à l’étranger. Il est en outre ZBrush Pixologic Certified Instructor (Formateur certifié ZBrush Pixologic) Que vous soyez novice, artiste ou encore professionnel du cinéma et de la création de jeu vidéo, en participant à notre session de formation (Lyon) ou France entière (sur mesure), vous serez frappé par la simplicité d’utilisation de ce logiciel. Découvrir : logiciel zbrush – vidéos zbrush

Infos pratiques Formation ZBrush

  • Formation ZBrush 100% Présentiel
  • Mode distanciel sur demande
  • Mentorat en distanciel à l’issue du stage (option)
  • Sessions en groupe ou sur mesure
  • Maximum 5 stagiaires par session

Nos formations ZBrush

5 jours / 35 heures

Formation ZBrush sur mesure

Notre programme de formation :

Référence de la formation : PV3ZBR230

Nombre de stagiaires max. : 5

Formateur/trice : Formateur exerçant une activité professionnelle et bénéficiant de plusieurs années d’expérience dans la conception 3D.

Public visé :

Designer, opérateur 3D… toute personne souhaitant maîtriser les fondamentaux de la modélisation intuitive avec ZBrush.

Objectifs :

Maîtriser les fonctionnalités principales du logiciel ZBrush. Savoir construire des objets simples et complexes avec ZBrush.

Moyens techniques et pédagogiques :

Mises en situation par le biais d’exercices.
Répétitions des manipulations pour mémoriser l’utilisation des outils présentés.
Un ordinateur par personne.
Support de cours remis sur clé USB ou en format papier à la fin de la formation.

Évaluation des résultats :

Une évaluation pédagogique (orale et/ou écrite) est effectuée à la fin de votre formation afin d’attester l’acquisition de connaissances.Exercice de synthèse.

Validation :

Attestation de fin de formation envoyée par mail.

Durée :

5 jours / 35 heures

Pré-requis :

Bonne connaissance de l’outil informatique, la connaissance d’un logiciel de retouche photo ou de création vectorielle serait préférable.

Points abordés :

Prise en main de ZBrush

  • Préparer un projet
  • L’environnement de ZBrush
  • L’interface, les menus
  • La manipulation 3D

La sculpture

  • Les Tools
  • Les bases de la sculpture numérique
  • Les différentes méthodes de subdivision
  • Les Brushes
  • Les polygroups
  • Les calques de sculpt

Modes de sélection

  • Les masques
  • Outil de sélection

Gestion des fichiers

  • Enregistrer un projet
  • Enregistrer et charger un Tool
  • Les « Subtools »

Les « ZSpheres »

  • Principe des « ZSphères »
  • Création d’un maillage
  • Découverte « Zsketch »

Modélisation

  • Shadow Box
  • Clip Tools
  • Edge Loop/GroupLoops
  • ZModeler et surfaces polygonales
  • Découverte de GoZ
  • Import de géométrie externes

Texturing

  • Le « Poly painting »
  • Spot Light
  • Texturing dans Substance Painter

Rendu

  • Le rendu BPR
  • Le rendu avec Redshift
  • Les matériaux, lumières

Exports

  • Exporter pour Keyshot
  • Exporter les images pour compositing
  • Export aux formats 3D courants
  • Extraction de Maps
  • Export pour l’impression

Mise en application : création d’un buste humanoïde

  • Création d’un maillage de base grâce aux Zsphères
  • Sculpture étape par étape
  • Texturing
  • Rendu

Mise en pratique

Référence de la formation : PV3ZBR231

Nombre de stagiaires max. : 0

Objectifs :

Améliorer le workflow de création de bas-reliefs et création de formes complexes et Sculpt organiques en vu d’une production en impression 3D et prototypage.

Moyens techniques et pédagogiques :

Mises en situation par le biais d’exercices.
Répétitions des manipulations pour mémoriser l’utilisation des outils présentés.
Un ordinateur par personne.
Support de cours remis sur clé USB ou en format papier à la fin de la formation.

Évaluation des résultats :

Une évaluation pédagogique (orale et/ou écrite) est effectuée à la fin de votre formation afin d’attester l’acquisition de connaissances.Exercice de synthèse.

Validation :

Attestation de fin de formation envoyée par mail.

Durée :

Uniquement en intra

Points abordés :

Parmi les points abordés :

  • Révision des bases de Zbrush
  • Les différentes méthodes de subdivision
  • La topologie
  • Optimiser son mesh en vue d’une impression
  • Gestion des subtools
  • Modélisation polygonale
  • Les booleens
  • Sculpt organique 1
  • Sculpt organique 2
  • Transpose
  • Amélioration de la pose en sculpt
  • Exports

Mise en pratique

Formation ZBrush initiation

Dans les locaux Devictio à Lyon

3 250,00 € 650,00 € / jour
5 jours / 35 heures

Formation ZBrush perfectionnement

Uniquement en intra

Formation ZBrush initiation

Formation à distance

3 250,00 € 650,00 € / jour
5 jours / 35 heures

Formation ZBrush perfectionnement

Uniquement en intra

Formation ZBrush initiation

Formation sur mesure

Formation ZBrush perfectionnement

Formation sur mesure

Formations complémentaires

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