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Formation Unity 3D Lyon
Avec notre Formation Unity 3D, vous pourrez créer des animations en temps réel, des contenus interactifs comportant de l’audio, de la vidéo ou encore des objets 3D. Vous pourrez également intégrer des lumières, des terrains, jouer avec les caméras ou encore insérer des textures afin de créer des univers de jeux sans limite à votre créativité. Cet outil est à la fois un logiciel et un moteur 3D physique permettant de faire de la modélisation mais aussi de créer des jeux vidéos. Développé par Unity Studios, ce logiciel intègre entre autre des composants tels qu’un système de collision, un moteur d’ombre.
Il est capable d’importer de nombreux formats comme ceux des logiciels Maya, Cinema 4D ou encore Photoshop. Destinée à un large public et notamment les infographistes, game designers, chefs de projet ou développeurs juniors, notre Formation Unity 3D à lieu sur Lyon (inter-entreprises) et/ou France entière (intra-entreprise sur mesure ou distanciel). Notre formateur est spécialisé depuis plus de dix ans dans l’animation 3D. Il intervient en outre sur des effets spéciaux de nombreux films.
▶️ Formation Unity 3D 100% présentiel
▶️ Mode distanciel sur demande
▶️ Inter-entreprises (centre) ou intra sur site
▶️ Confirmation de session garantie
▶️ Local situé Part-Dieu sud
▶️ Mentorat possible (option)
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![Formation Unity 3D Initiation](https://www.devictio.fr/wp-content/uploads/2018/08/formation-unity-3d-lyon-1.png)
Référence : PV3UNI228
Nombre de stagiaires max : 5
Public visé : Infographiste 3D, game designer, chef de projet, développeur junior, tout public.
Objectifs :
Mettre en pratique les fonctionnalités du logiciel Unity 3D pour la réalisation de jeux vidéos.
Pré-requis : Bonne connaissance de l'outil informatique. La connaissance d'un logiciel de retouche photo ou de création vectorielle est préférable.
Durée : 5 jour(s) / 35 heures
Points abordés :
LA 3D
- Rappel du concept
- Notion d’espace
- Les polygones
- Les matériaux, textures et shaders
- Les caméras
UNITY 3D
- Présentation de l’interface
- Les panneaux
- Fonctionnement avec des logiciels externes
PROJET 3D
- L’éditeur de terrain
- Personnages jouables
- Interactions
- Les prefabs (Objets préfabriqués)
- Les textures
- Le système de particules
- Gestion des niveaux
LA PROGRAMMATION
- Différents types de scripts
- Fonctionnement des scripts
- Interaction avec les objets de la scène
L’INTERFACE
- Créer des interfaces
- Créer des menus
- Afficher des informations
FINALISATION DU PROJET
- Les paramètres et commandes du jeu
- Générer le jeu
- Compiler pour le web
- Compiler pour les mobiles
- Compiler pour les consoles de salon
- Les paramètres du lecteur web
- Tester/Diffuser ses créations
MISE EN APPLICATION
dans nos locaux
à distance
dans toute la France
Nos formations ne sont pas soumises à la TVA
![Devictio - inscription CPF](https://www.devictio.fr/wp-content/themes/codnex/img/cpf_btn.png)
(1) Les dates sont succeptibles d'être modifiées selon les places disponibles et les contraintes pédagogiques.
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![centreagree](https://www.devictio.fr/wp-content/uploads/2018/08/centreagree-1024x310.png)
![devictio-qualiopi](https://www.devictio.fr/wp-content/uploads/2021/04/devictio-qualiopi.png)
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